miércoles, 22 de octubre de 2014


SIMULADOR DE REDES

Es un paquete de software que permite desarrollar  la destreza del usuario para diseñar y configurar diferentes tipos de computadores. El programe esta disponible  de forma gratuita y portable ( no se necesita instalar) en la pagina del colegio en el link descargas.

      

Los dispositivos de conexión para las redes son:

Reuter

Un Reuter —anglicismo; también conocido como enrutador1 o encaminador2 de paquetes, y españolizado como rúter—3 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

 

 

 

switch


Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red

 

hubs

 

        b buje o cojinete de clausura es el punto de apoyo y giro de un eje, por ejemplo:

        es una parte importante de una rueda, se caracteriza por su construcción y sistema de giro.

 


La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio.1 En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.2

 

Medios de conexión

Medios de conexión
Descripción
        cable que permite configurar los dispositivos de red
        permite la conexión de los equipos de cómputos por medio de los dispositivos de conexión, este cable es utilizado en las redes de área local
        cable cruzado permite la conexión enetre swith
        cable de fibra óptica trasporta  la información sobre ases de luz
        este cable permite conectar teléfonos IP
 
 
 
 
 

 

 

EJERCICIOS DE  APLICACIÓN

Diseñe una red una que contenga un servidor una impresora use el switch para enlasar mediante el cable de res recto .l.

Diseñar una red con todos los dispositivos y equipos existentes e

viernes, 17 de octubre de 2014

PROTOCOLO DE RED
Son un conjunto de reglas y normas que permiten la interconexión entre computadores que forman parte de una red de forma independiente a  las plataformas de sistema operativo como se lo demuestra en el siguiente diagrama

Descripción: https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT5vQWprjrmv262raMcEK_94bYly833YXkjdzoOH9uHKACMCm9L
Servidor linuy
 















                                                                          
PROTOCOLO TCP/IP
Son un conjunto de sub protocoló que garantiza el envío y recepción de información, proviene de las siglas protocolo de control de transferencia/protocolo de internet
Descripción: C:\Users\Pc1009\Desktop\Sin título.png
PROTOCOLO TCP

Transmisión Control Protocolo (en español 'Protocolo de Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.


                                                                                  

SMTP: Protocolo de transferencia de mails simples
FTP: es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmisión Control Protocolo), basado en la arquitectura cliente-servidor.
 DNS: es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras
TELNET: el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella.

DHCP: es un protocolo de red que permite a los clientes de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente. 

HTPP: es un protocolo de aplicación para, sistemas de colaboración, información hipermedia distribuidos.

TOPOLOGÍA DE RED
Es el proceso que permite ubicar las computadoras  que forman parte de una red en un sitio específico entre las más importantes tenemos:
-T.anillo es de forma circular
-T.estrella computador principal controlador
-T.bus de datos
-T.arbol  tronco de información
-Hibrida significa combinaciones de topología
TOPOLOGIA EN ANILLO: es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
TOPOLOGIA EN ESTRELLA: es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.
TOPOLOGIA EN ANILLO: es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
TOPOLOGIA EN TREBOL: es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol